KR Battles Vault

Enemies

Every enemy in your 5 arenas. Bosses are listed first. "Hit with" tells you which damage type works best against its armor.

*Ref. HP comes from krb-deck.com/bestiary at creep level 1. Your matches use higher creep levels, so the real numbers are bigger. Use it to compare enemies with each other, not as exact values. That site also lists armor as 33% at creep level 1 and says it reaches full value from level 4, which fits the ~95% you see in game.

Arena 3 · Bosque de Silveroak

Possible bosses (stage 6)
Krum'ThakMagic armorRef. HP 40,000
Gul'ThakNo armorRef. HP 37,000

4 magic armor 4 physical armor 5 no armor

EnemyArmorHit withHealthRef. HP*MeleeRangedSpeedWhat it does
Krum'ThakBoss Magic armorPhysicalMuy Alto40,000MedioMuy Alto—Un chamán poderoso que protege a sus aliados y maneja rayos mortales para eliminar enemigos.
Gul'ThakBoss No armorAnythingMuy Alto37,000MedioAlto—Un poderoso jefe que cura a sus aliados mientras carga contra cualquier enemigo detectado.
Helicóptero GoblinFlies No armorAnythingMedio1,800Ninguno—AltoUna máquina de chatarra resistente pero inestable, creada por goblins para explorar sus territorios.
Matriarca Araña Magic armorPhysicalBajo1,750Bajo—MedioUna araña de las profundidades del bosque que usa a sus crías para cazar y explorar.
Mago Goblin Magic armorPhysicalMedio1,800BajoMedio—Un goblin peligroso que usa magia de fuego para quemar a sus enemigos.
Chamán Orco Magic armorPhysicalMedio2,100Muy bajo—BajoUn sanador de la tribu goblin, generalmente visto en la retaguardia, apoyando a los guerreros.
Campeón Orco Physical armorMagicAlto6,200Alto—BajoUn orco resistente y bien entrenado, preparado para luchar contra cualquier enemigo peligroso.
GárgolaFlies No armorAnythingBajo950——AltoUna criatura nocturna que surca los cielos nocturnos del bosque
Lobo No armorAnythingMuy bajo500Muy bajo—Muy AltoUn animal del bosque rápido e inteligente que acecha a su presa en manadas.
Ogro Physical armorMagicMuy Alto11,250Alto—BajoUna criatura temible y resistente que atraviesa cualquier defensa con fuerza bruta.
Orco Physical armorMagicMedio2,300Medio—BajoCriaturas peligrosas y resistentes que viven entre tribus de goblins
Guerrero Goblin Physical armorMagicMedio1,300Bajo—BajoUn goblin entrenado y más fuerte equipado con armadura para resistir más daño.
Goblin No armorAnythingMuy bajo350Muy bajo—MedioCriatura débil y sin entrenamiento de la tribu goblin
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Arena 6 · Montañas Tormentosas

Possible bosses (stage 6)
J.T.No armorRef. HP 43,000
Ulguk-HaiPhysical armorRef. HP 40,000

3 magic armor 2 physical armor 8 no armor

EnemyArmorHit withHealthRef. HP*MeleeRangedSpeedWhat it does
J.T.Boss No armorAnythingMuy Alto43,000Ninguno—BajoEl rey de la montaña; todo lo que cruza su camino termina congelado o devorado.
Ulguk-HaiBoss Physical armorMagicAlto40,000Alto—BajoPoderoso Troll de Montaña que usa su escudo para bloquear cualquier daño físico entrante.
Jefe Troll No armorAnythingAlto7,800Medio—BajoEste troll usa sus tambores para curar, aumentar el daño y la velocidad de todos los aliados cercanos. Tiene altas capacidades de regeneración.
Troll Devastador Physical armorMagicAlto8,200Muy Alto—BajoEquipado con armadura y un tronco de árbol, este gigante puede atravesar incluso las defensas más fortificadas.
Hada Invernal Magic armorPhysicalMedio1,900BajoAlto—Un espíritu de montaña que atraviesa todo a su paso; ni siquiera la armadura puede resistir sus ataques.
Pequeño Gólem de Nieve No armorAnythingMedio—MedioMedio—Pequeño gólem de nieve, generalmente creado a partir de fragmentos de un gólem más grande
Gólem de Nieve No armorAnythingAlto4,700AltoMedio—Un gólem de montaña con la capacidad de atacar a distancia y dividirse cuando se rompe.
Diablillo de Hielo Magic armorPhysicalBajo1,100Ninguno—MedioUna criatura de montaña que molesta a los habitantes. Al morir, explota, congelando todo a su alrededor.
Lobo Invernal Magic armorPhysicalMuy bajo400Muy bajo—AltoUna criatura ágil con un pelaje especial que le permite resistir la magia y el clima extremo.
Yeti No armorAnythingMuy Alto12,000Alto—BajoUna criatura grande y peligrosa; muy pocos se atreven a interponerse en su camino.
Campeón Troll No armorAnythingMedio1,900MedioMedio—Guerreros resistentes con regeneración de la raza Troll, especializados en ataques a distancia.
Explorador Troll No armorAnythingBajo900Muy bajo—MedioUn pequeño troll que aprovecha el terreno usando sus patines para deslizarse sobre el hielo, regenerando su salud con el tiempo.
Trol No armorAnythingBajo500Bajo—MedioUna criatura débil de la raza Troll que comparte el rasgo de regeneración.
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Arena 9 · Guarida de Bandidos

Possible bosses (stage 6)
Einar el Guardián de BestiasMagic armorRef. HP 40,000
CapoNo armorRef. HP 33,000

5 magic armor 3 physical armor 4 no armor

EnemyArmorHit withHealthRef. HP*MeleeRangedSpeedWhat it does
Einar el Guardián de BestiasBoss Magic armorPhysicalAlto40,000Alto—MedioUn maestro de bestias que usa worgs y águilas para detectar y atacar a sus objetivos.
CapoBoss No armorAnythingAlto33,000Muy Alto—BajoLíder de pandilla imparable que usa oro robado para contratar y apoyar a sus miembros.
Saqueador Magic armorPhysicalMuy Alto11,500Muy Alto—BajoBandidos increíblemente duros con equipo mágico capaz de resistir la magia y causar daño de área.
Asaltante Physical armorMagicAlto4,800AltoAlto—Guerrero letal a distancia equipado con una bola con púas que ignora cualquier tipo de armadura.
Arquero Bandido No armorAnythingBajo800BajoMedio—Un arquero con una vista extraordinaria, lo que le permite disparar a un rango más largo que otros arqueros.
Vidente del Bosque Magic armorPhysicalMedio2,000MedioMedio—Bandido con conocimiento de magia, capaz de crear ilusiones para engañar a sus enemigos.
Lobo Magic armorPhysicalMuy Alto1,000Ninguno—BajoUn pariente más resistente del Wulf, estos Worgs fueron entrenados para enfrentar a los soldados enemigos.
Águila SalvajeFlies No armorAnythingMedio1,200Alto—MedioUn águila salvaje domada por un hábil Maestro de Bestias en la pandilla.
Merodeador Physical armorMagicAlto8,500Alto—BajoUn bruto fuertemente equipado para resistir cualquier ataque, generalmente usado como escudo para proteger a otros bandidos.
Tramposo Magic armorPhysicalMedio2,300Medio—AltoBandido engañoso que usa trucos para escapar de peleas o perseguidores potenciales.
Bandido (armadura de chatarra) Physical armorMagicMedio2,500Medio—MedioBandido con armadura de chatarra, que se rompe si recibe demasiado daño, dejando al bandido desarmado.
Bandido (pequeño) No armorAnythingBajo500Medio—MedioPequeños y ágiles, pueden ser el rango más bajo de la banda, pero sus golpes son fuertes.
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Arena 12 · Valle Desolado

Possible bosses (stage 6)
GigantePhysical armorRef. HP 40,000
Fortaleza VoladoraPhysical armor FliesRef. HP 40,000

3 magic armor 8 physical armor 0 no armor

EnemyArmorHit withHealthRef. HP*MeleeRangedSpeedWhat it does
GiganteBoss Physical armorMagicAlto40,000—AltoMuy bajoPuede invocar un grupo de Cabezas de Gólem a unos pocos cuadros adelante
Fortaleza VoladoraBossFlies Physical armorMagicAlto40,000—AltoMuy bajoLanza un barril de alquitrán a una torre que la deja aturdida por unos segundos.
Jinete CoheteFlies Physical armorMagicMedio—Bajo—Muy AltoEnemigo volador blindado · Pierde su propulsor cuando es destruido y cae al suelo.
Asesino Oscuro Physical armorMagicMuy Alto11,500Muy Alto—Muy bajoDespués de morir, dejan su espada y un Caballero Oscuro puede tomarla para convertirse en un asesino.
Mago Eldritch Magic armorPhysicalAlto5,000Muy Alto—MedioUn mago poderoso con un amplio ataque mágico
Cuervo OscuroFlies Magic armorPhysicalMedio1,050Bajo—MedioUn cuervo volador entrenado con resistencia a la magia
Arquero Sombrío Magic armorPhysicalBajo1,000BajoMedio—Un atacante débil pero rápido a larga distancia
Fragmento de Magma Physical armorMagicMedio1,200Bajo—AltoUn enemigo blindado problemático hecho de lava que puede revivir tras unos segundos en estado de roca.
Caballería Oscura Physical armorMagicAlto4,500Alto—AltoCarga a alta velocidad contra un enemigo aturdiéndolo por unos segundos · Deja un Caballero Oscuro en el lugar tras la muerte.
Caballero Oscuro Physical armorMagicAlto7,000Alto—BajoCuando pierden parte de su HP, pierden el escudo, reduciendo su armadura y aumentando su velocidad.
Novato Oscuro Physical armorMagicMedio1,300Medio—BajoCuando pierden parte de su HP, pierden su armadura aumentando la velocidad.
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Arena 15 · Fronteras de Hammerhold

Possible bosses (stage 6)
Lord MalagarMagic armor FliesRef. HP 36,000

4 magic armor 3 physical armor 5 no armor

EnemyArmorHit withHealthRef. HP*MeleeRangedSpeedWhat it does
Lord MalagarBossFlies Magic armorPhysicalMuy Alto36,000—Muy AltoBajoVuela sobre el campo de batalla, ocultando y teletransportando enemigos hacia adelante, mientras atrapa a los héroes en una Prisión de Pesadilla.
Terror de las Dunas No armorAnythingBajo1,300Bajo—MedioSe excava por la arena, invulnerable a las torres hasta que sale a la superficie para luchar.
Escorpión Gigante Physical armorMagicAlto5,200Alto—BajoPica a sus víctimas con un veneno que persiste mucho después del ataque.
Reina de las Avispas GigantesFlies No armorAnythingAlto4,200——MedioAl morir, su descendencia emerge y continúa avanzando hacia la salida.
Avispa GiganteFlies No armorAnythingBajo1,000——AltoCazador aéreo que pica a cualquiera que se atreva a acercarse a su Reina.
Escarabajo Magic armorPhysicalBajo1,300Medio—Muy AltoBicho rápido y resistente que endurece su caparazón cuando es bloqueado.
Espectro de Arena Magic armorPhysicalMedio2,000Muy AltoMedio—Invoca sarcófagos que generan Caídos para luchar en su lugar.
Inmortal Physical armorMagicMuy Alto7,000Muy Alto—MedioSe desmorona en cenizas al ser derrotado, dejando que un Caído se levante en su lugar.
Arquero del Desierto Magic armorPhysicalBajo1,100—BajoMuy AltoAntiguo forajido convertido en nómada del desierto, que ataca desde las dunas antes de que puedas verlo.
Asaltante de las Dunas Physical armorMagicMedio2,700Alto—MedioExperimentado guerrero nómada, acorazado y entrenado para golpear mucho más fuerte de lo que parece.
Caído No armorAnythingBajo1,200Medio—MedioCadáver reanimado de un guerrero del desierto, lento pero implacable.
Matón del Desierto No armorAnythingBajo800Bajo—MedioEl más débil del desierto, pero astuto en grupo.
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