Enemies
Every enemy in your 5 arenas. Bosses are listed first. "Hit with" tells you which damage type works best against its armor.
*Ref. HP comes from krb-deck.com/bestiary at creep level 1. Your matches use higher creep levels, so the real numbers are bigger. Use it to compare enemies with each other, not as exact values. That site also lists armor as 33% at creep level 1 and says it reaches full value from level 4, which fits the ~95% you see in game.
Arena 3 · Bosque de Silveroak
Possible bosses (stage 6)
Krum'ThakMagic armorRef. HP 40,000
Gul'ThakNo armorRef. HP 37,000
Krum'ThakMagic armorRef. HP 40,000
Gul'ThakNo armorRef. HP 37,0004 magic armor 4 physical armor 5 no armor
| Enemy | Armor | Hit with | Health | Ref. HP* | Melee | Ranged | Speed | What it does |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krum'ThakBoss |
Magic armor | Physical | Muy Alto | 40,000 | Medio | Muy Alto | — | Un chamán poderoso que protege a sus aliados y maneja rayos mortales para eliminar enemigos. |
Gul'ThakBoss |
No armor | Anything | Muy Alto | 37,000 | Medio | Alto | — | Un poderoso jefe que cura a sus aliados mientras carga contra cualquier enemigo detectado. |
Helicóptero GoblinFlies |
No armor | Anything | Medio | 1,800 | Ninguno | — | Alto | Una máquina de chatarra resistente pero inestable, creada por goblins para explorar sus territorios. |
Matriarca Araña |
Magic armor | Physical | Bajo | 1,750 | Bajo | — | Medio | Una araña de las profundidades del bosque que usa a sus crías para cazar y explorar. |
Mago Goblin |
Magic armor | Physical | Medio | 1,800 | Bajo | Medio | — | Un goblin peligroso que usa magia de fuego para quemar a sus enemigos. |
Chamán Orco |
Magic armor | Physical | Medio | 2,100 | Muy bajo | — | Bajo | Un sanador de la tribu goblin, generalmente visto en la retaguardia, apoyando a los guerreros. |
Campeón Orco |
Physical armor | Magic | Alto | 6,200 | Alto | — | Bajo | Un orco resistente y bien entrenado, preparado para luchar contra cualquier enemigo peligroso. |
GárgolaFlies |
No armor | Anything | Bajo | 950 | — | — | Alto | Una criatura nocturna que surca los cielos nocturnos del bosque |
Lobo |
No armor | Anything | Muy bajo | 500 | Muy bajo | — | Muy Alto | Un animal del bosque rápido e inteligente que acecha a su presa en manadas. |
Ogro |
Physical armor | Magic | Muy Alto | 11,250 | Alto | — | Bajo | Una criatura temible y resistente que atraviesa cualquier defensa con fuerza bruta. |
Orco |
Physical armor | Magic | Medio | 2,300 | Medio | — | Bajo | Criaturas peligrosas y resistentes que viven entre tribus de goblins |
Guerrero Goblin |
Physical armor | Magic | Medio | 1,300 | Bajo | — | Bajo | Un goblin entrenado y más fuerte equipado con armadura para resistir más daño. |
Goblin |
No armor | Anything | Muy bajo | 350 | Muy bajo | — | Medio | Criatura débil y sin entrenamiento de la tribu goblin |
Arena 6 · Montañas Tormentosas
Possible bosses (stage 6)
J.T.No armorRef. HP 43,000
Ulguk-HaiPhysical armorRef. HP 40,000
J.T.No armorRef. HP 43,000
Ulguk-HaiPhysical armorRef. HP 40,0003 magic armor 2 physical armor 8 no armor
| Enemy | Armor | Hit with | Health | Ref. HP* | Melee | Ranged | Speed | What it does |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
J.T.Boss |
No armor | Anything | Muy Alto | 43,000 | Ninguno | — | Bajo | El rey de la montaña; todo lo que cruza su camino termina congelado o devorado. |
Ulguk-HaiBoss |
Physical armor | Magic | Alto | 40,000 | Alto | — | Bajo | Poderoso Troll de Montaña que usa su escudo para bloquear cualquier daño físico entrante. |
Jefe Troll |
No armor | Anything | Alto | 7,800 | Medio | — | Bajo | Este troll usa sus tambores para curar, aumentar el daño y la velocidad de todos los aliados cercanos. Tiene altas capacidades de regeneración. |
Troll Devastador |
Physical armor | Magic | Alto | 8,200 | Muy Alto | — | Bajo | Equipado con armadura y un tronco de árbol, este gigante puede atravesar incluso las defensas más fortificadas. |
Hada Invernal |
Magic armor | Physical | Medio | 1,900 | Bajo | Alto | — | Un espíritu de montaña que atraviesa todo a su paso; ni siquiera la armadura puede resistir sus ataques. |
Pequeño Gólem de Nieve |
No armor | Anything | Medio | — | Medio | Medio | — | Pequeño gólem de nieve, generalmente creado a partir de fragmentos de un gólem más grande |
Gólem de Nieve |
No armor | Anything | Alto | 4,700 | Alto | Medio | — | Un gólem de montaña con la capacidad de atacar a distancia y dividirse cuando se rompe. |
Diablillo de Hielo |
Magic armor | Physical | Bajo | 1,100 | Ninguno | — | Medio | Una criatura de montaña que molesta a los habitantes. Al morir, explota, congelando todo a su alrededor. |
Lobo Invernal |
Magic armor | Physical | Muy bajo | 400 | Muy bajo | — | Alto | Una criatura ágil con un pelaje especial que le permite resistir la magia y el clima extremo. |
Yeti |
No armor | Anything | Muy Alto | 12,000 | Alto | — | Bajo | Una criatura grande y peligrosa; muy pocos se atreven a interponerse en su camino. |
Campeón Troll |
No armor | Anything | Medio | 1,900 | Medio | Medio | — | Guerreros resistentes con regeneración de la raza Troll, especializados en ataques a distancia. |
Explorador Troll |
No armor | Anything | Bajo | 900 | Muy bajo | — | Medio | Un pequeño troll que aprovecha el terreno usando sus patines para deslizarse sobre el hielo, regenerando su salud con el tiempo. |
Trol |
No armor | Anything | Bajo | 500 | Bajo | — | Medio | Una criatura débil de la raza Troll que comparte el rasgo de regeneración. |
Arena 9 · Guarida de Bandidos
Possible bosses (stage 6)
Einar el Guardián de BestiasMagic armorRef. HP 40,000
CapoNo armorRef. HP 33,000
Einar el Guardián de BestiasMagic armorRef. HP 40,000
CapoNo armorRef. HP 33,0005 magic armor 3 physical armor 4 no armor
| Enemy | Armor | Hit with | Health | Ref. HP* | Melee | Ranged | Speed | What it does |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einar el Guardián de BestiasBoss |
Magic armor | Physical | Alto | 40,000 | Alto | — | Medio | Un maestro de bestias que usa worgs y águilas para detectar y atacar a sus objetivos. |
CapoBoss |
No armor | Anything | Alto | 33,000 | Muy Alto | — | Bajo | Líder de pandilla imparable que usa oro robado para contratar y apoyar a sus miembros. |
Saqueador |
Magic armor | Physical | Muy Alto | 11,500 | Muy Alto | — | Bajo | Bandidos increíblemente duros con equipo mágico capaz de resistir la magia y causar daño de área. |
Asaltante |
Physical armor | Magic | Alto | 4,800 | Alto | Alto | — | Guerrero letal a distancia equipado con una bola con púas que ignora cualquier tipo de armadura. |
Arquero Bandido |
No armor | Anything | Bajo | 800 | Bajo | Medio | — | Un arquero con una vista extraordinaria, lo que le permite disparar a un rango más largo que otros arqueros. |
Vidente del Bosque |
Magic armor | Physical | Medio | 2,000 | Medio | Medio | — | Bandido con conocimiento de magia, capaz de crear ilusiones para engañar a sus enemigos. |
Lobo |
Magic armor | Physical | Muy Alto | 1,000 | Ninguno | — | Bajo | Un pariente más resistente del Wulf, estos Worgs fueron entrenados para enfrentar a los soldados enemigos. |
Águila SalvajeFlies |
No armor | Anything | Medio | 1,200 | Alto | — | Medio | Un águila salvaje domada por un hábil Maestro de Bestias en la pandilla. |
Merodeador |
Physical armor | Magic | Alto | 8,500 | Alto | — | Bajo | Un bruto fuertemente equipado para resistir cualquier ataque, generalmente usado como escudo para proteger a otros bandidos. |
Tramposo |
Magic armor | Physical | Medio | 2,300 | Medio | — | Alto | Bandido engañoso que usa trucos para escapar de peleas o perseguidores potenciales. |
Bandido (armadura de chatarra) |
Physical armor | Magic | Medio | 2,500 | Medio | — | Medio | Bandido con armadura de chatarra, que se rompe si recibe demasiado daño, dejando al bandido desarmado. |
Bandido (pequeño) |
No armor | Anything | Bajo | 500 | Medio | — | Medio | Pequeños y ágiles, pueden ser el rango más bajo de la banda, pero sus golpes son fuertes. |
Arena 12 · Valle Desolado
Possible bosses (stage 6)
GigantePhysical armorRef. HP 40,000
Fortaleza VoladoraPhysical armor FliesRef. HP 40,000
GigantePhysical armorRef. HP 40,000
Fortaleza VoladoraPhysical armor FliesRef. HP 40,0003 magic armor 8 physical armor 0 no armor
| Enemy | Armor | Hit with | Health | Ref. HP* | Melee | Ranged | Speed | What it does |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GiganteBoss |
Physical armor | Magic | Alto | 40,000 | — | Alto | Muy bajo | Puede invocar un grupo de Cabezas de Gólem a unos pocos cuadros adelante |
Fortaleza VoladoraBossFlies |
Physical armor | Magic | Alto | 40,000 | — | Alto | Muy bajo | Lanza un barril de alquitrán a una torre que la deja aturdida por unos segundos. |
Jinete CoheteFlies |
Physical armor | Magic | Medio | — | Bajo | — | Muy Alto | Enemigo volador blindado · Pierde su propulsor cuando es destruido y cae al suelo. |
Asesino Oscuro |
Physical armor | Magic | Muy Alto | 11,500 | Muy Alto | — | Muy bajo | Después de morir, dejan su espada y un Caballero Oscuro puede tomarla para convertirse en un asesino. |
Mago Eldritch |
Magic armor | Physical | Alto | 5,000 | Muy Alto | — | Medio | Un mago poderoso con un amplio ataque mágico |
Cuervo OscuroFlies |
Magic armor | Physical | Medio | 1,050 | Bajo | — | Medio | Un cuervo volador entrenado con resistencia a la magia |
Arquero Sombrío |
Magic armor | Physical | Bajo | 1,000 | Bajo | Medio | — | Un atacante débil pero rápido a larga distancia |
Fragmento de Magma |
Physical armor | Magic | Medio | 1,200 | Bajo | — | Alto | Un enemigo blindado problemático hecho de lava que puede revivir tras unos segundos en estado de roca. |
Caballería Oscura |
Physical armor | Magic | Alto | 4,500 | Alto | — | Alto | Carga a alta velocidad contra un enemigo aturdiéndolo por unos segundos · Deja un Caballero Oscuro en el lugar tras la muerte. |
Caballero Oscuro |
Physical armor | Magic | Alto | 7,000 | Alto | — | Bajo | Cuando pierden parte de su HP, pierden el escudo, reduciendo su armadura y aumentando su velocidad. |
Novato Oscuro |
Physical armor | Magic | Medio | 1,300 | Medio | — | Bajo | Cuando pierden parte de su HP, pierden su armadura aumentando la velocidad. |
Arena 15 · Fronteras de Hammerhold
Possible bosses (stage 6)
Lord MalagarMagic armor FliesRef. HP 36,000
Lord MalagarMagic armor FliesRef. HP 36,0004 magic armor 3 physical armor 5 no armor
| Enemy | Armor | Hit with | Health | Ref. HP* | Melee | Ranged | Speed | What it does |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lord MalagarBossFlies |
Magic armor | Physical | Muy Alto | 36,000 | — | Muy Alto | Bajo | Vuela sobre el campo de batalla, ocultando y teletransportando enemigos hacia adelante, mientras atrapa a los héroes en una Prisión de Pesadilla. |
Terror de las Dunas |
No armor | Anything | Bajo | 1,300 | Bajo | — | Medio | Se excava por la arena, invulnerable a las torres hasta que sale a la superficie para luchar. |
Escorpión Gigante |
Physical armor | Magic | Alto | 5,200 | Alto | — | Bajo | Pica a sus víctimas con un veneno que persiste mucho después del ataque. |
Reina de las Avispas GigantesFlies |
No armor | Anything | Alto | 4,200 | — | — | Medio | Al morir, su descendencia emerge y continúa avanzando hacia la salida. |
Avispa GiganteFlies |
No armor | Anything | Bajo | 1,000 | — | — | Alto | Cazador aéreo que pica a cualquiera que se atreva a acercarse a su Reina. |
Escarabajo |
Magic armor | Physical | Bajo | 1,300 | Medio | — | Muy Alto | Bicho rápido y resistente que endurece su caparazón cuando es bloqueado. |
Espectro de Arena |
Magic armor | Physical | Medio | 2,000 | Muy Alto | Medio | — | Invoca sarcófagos que generan Caídos para luchar en su lugar. |
Inmortal |
Physical armor | Magic | Muy Alto | 7,000 | Muy Alto | — | Medio | Se desmorona en cenizas al ser derrotado, dejando que un Caído se levante en su lugar. |
Arquero del Desierto |
Magic armor | Physical | Bajo | 1,100 | — | Bajo | Muy Alto | Antiguo forajido convertido en nómada del desierto, que ataca desde las dunas antes de que puedas verlo. |
Asaltante de las Dunas |
Physical armor | Magic | Medio | 2,700 | Alto | — | Medio | Experimentado guerrero nómada, acorazado y entrenado para golpear mucho más fuerte de lo que parece. |
Caído |
No armor | Anything | Bajo | 1,200 | Medio | — | Medio | Cadáver reanimado de un guerrero del desierto, lento pero implacable. |
Matón del Desierto |
No armor | Anything | Bajo | 800 | Bajo | — | Medio | El más débil del desierto, pero astuto en grupo. |



















































